اختتم نادي التقنية بعادة شؤون الطلاب صباح أمس الأثنين دورة تطوير التطبيق باستخدام محرك Game Marker والتي قدمها الطالب ياسر يماني بمعامل الحاسب الآلي بكلية الحاسب الآلي ، وقد تعرف الطلاب المشاركين في الدورة والبالغ عددهم 29 طالباً من طلاب الجامعة على أساسيا تصميم وتطوير تطبيقات الألعاب وذلك من خلال التطبيق العملي للبرنامج ، وتأتي هذه الدورة في إطار الخطة الفصلية للنادي والتي تهدف إلى إكساب الطلاب مزيداً من المهارات الجديدة في مجال الحاسب الآلي .